4 jeux de société à proposer à vos enfants durant l’Halloween

Halloween est généralement marquée par les déguisements et les animations horrifiques. Sachez que dorénavant vous pouvez aussi proposer des jeux de société à vos enfants durant l’Halloween.

À l’école des fantômes

Ce jeu convient parfaitement aux enfants de 4 à 8 ans. Ici, les enfants seront amenés à observer une carte épouvante ensemble. La carte elle-même concerne la vie d’un château où seront dévoilés 12 personnages dans différentes situations. Le nombre exact de personnes qui habitent le château est de 20. En tout cas, les images dévoilées seront dissimulées et les joueurs doivent se souvenir de ces cartes. Ils doivent ouvrir les cartes l’une après l’autre, et chaque lame trouvée fera avancer un pion fantôme.

La Chasse aux Monstres

Voici un jeu idéal pour les enfants de 3 à 5 ans. « La Chasse aux Monstres » fait parfaitement travailler la mémoire des joueurs. Le jeu se distingue par les cartes utilisées qui sont illustrées par des monstres. Ses lames sortent principalement l’une après l’autre sous le lit d’un enfant. Les enfants doivent alors trouver les cartes jouets avant de crier « Au placard, les monstres ». Chaque carte de monstre indique un jouet précis. Les monstres doivent être renfermés dans le placard à la fin du jeu.

La maison hantée de Petit Vampire

Ce jeu est particulièrement réservé aux enfants de plus 7 ans et plus. Il plonge les joueurs dans un duel contre le fameux « Gibbous ». Il faut alors être le premier à obtenir les 5 cartes « armes » pour espérer gagner une partie. Chaque joueur choisit aussi son pion et le positionne n’importe où, comme il le souhaite. Il suffit de le poser dans une pièce de la maison hantée. Par contre, le « Gibbous » se trouve dans le cimetière. Les déplacements des joueurs dépendent particulièrement des dés.

Zouk Abracadanimaux

Vous pouvez proposer ce jeu à des enfants de 4 à 8 ans. Le jeu met en avant Zouk, qui est une petite sorcière à la rencontre d’un pingouin et d’un lapin. Le jeu est très simple, il suffit de remporter des cartes abracadaminaux qui symbolisent un animal magique. Il faut ensuite retrouver les deux cartes animales qui lui conviennent. Il faut, par exemple, trouver l’escargot et l’autruche pour dénicher l’escargautruche. Ce jeu de mémoire peut parfaitement se jouer à 4.

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